Photon Unity Networking  v1.81
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PhotonPingManager Class Reference

Public Member Functions

IEnumerator PingSocket (Region region)
 

Static Public Member Functions

static string ResolveHost (string hostName)
 호스트명을 IP 문자열로 변환을 시도하거나 실패시 빈 문자열을 되돌려 줍니다. More...
 

Public Attributes

bool UseNative
 

Static Public Attributes

static int Attempts = 5
 
static bool IgnoreInitialAttempt = true
 
static int MaxMilliseconsPerPing = 800
 

Properties

Region BestRegion [get]
 
bool Done [get]
 

Member Function Documentation

IEnumerator PhotonPingManager.PingSocket ( Region  region)

이 코루틴이 프레임별 결과의 소켓을 체크 하기 때문에 앱의 프레임률에 영향을 받습니다.

static string PhotonPingManager.ResolveHost ( string  hostName)
static

호스트명을 IP 문자열로 변환을 시도하거나 실패시 빈 문자열을 되돌려 줍니다.

대부분의 플랫폼과의 호환성을 위해서 주소 패밀리는 다음과 같이 검토됩니다: if (ipAddress.AddressFamily.ToString().Contains("6")) // ipv6... </reamrks>

Parameters
hostName알아낼 호스트명.
Returns
IP 문자열 또는 실패시 빈 문자열

Member Data Documentation

int PhotonPingManager.Attempts = 5
static
bool PhotonPingManager.IgnoreInitialAttempt = true
static
int PhotonPingManager.MaxMilliseconsPerPing = 800
static
bool PhotonPingManager.UseNative

Property Documentation

Region PhotonPingManager.BestRegion
get
bool PhotonPingManager.Done
get