Photon Unity Networking  v1.81
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네트워크 시뮬레이션 GUI

내장 네트워크 상태 시뮬레이션을 제어하기 위한 간단한 GUI 요소

Photon 클라이언트 라이브러리는 Lag(메시지 지연)과 Loss(손실)에 대한 네트워크 상태를 시뮬레이션 할 수 있습니다. 이는 개발자에게 로컬 서버 또는 근거리 네트워크 상태에서도 테스트를 할 수 있도록 해주는 아주 좋은 툴 입니다.

사용하기 위해 신에서 사용할 수 있는 GameObject 에 PhotonNetSimSettingsGui 컴포넌트를 추가 합니다. 실행시에 화면의 왼쪽 상단에는 현재의 라운드 트립 시간(RTT)와 네트워크 시뮬레이션 컨트롤들이 표시 됩니다: